Wie jugendgefährdend ist Medieval 2: Total War?

Das Entertainment Software Rating Board, das ist die New Yorker Version unserer Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle, hat das Spiel Medieval 2 für Teenager freigegeben und dessen Inhalt in seiner typisch neutralen Weise sinngemäß so beschrieben: Alkohol und Tabak kommen vor, auch Blut ist zu sehen, die Sprache ist nicht immer politisch korrekt, Frauen werden erwähnt und – nun ja – Gewalt kommt auch darin vor.

Diese Reihenfolge mutet seltsam an, denn in Medieval 2 sterben die wenigsten Protagonisten durch Alkohol- oder Tabakmissbrauch, sondern vor allem an Metallvergiftung. Während einer einzigen Schlacht werden tausende von Kämpfern von Pfeilen getroffen, von Lanzen aufgespießt, von Kanonenkugeln weggefegt oder im Nahkampf mit dem Schwert erschlagen.

Die 3D-Darstellung ist dabei gar nicht mal zimperlich; wenn man genau hinschaut, dringt die Waffe tatsächlich in den Polygon-Körper des Gegners ein und tritt auf der anderen Seite wieder heraus. Die Bewegungen der Figuren sind mittlerweile so realistisch und der Spieler so nah dran am Geschehen, dass einige Kampfesszenen durchaus einen bleibenden Eindruck hinterlassen können, wenn er oder sie sich darauf einlässt.

Blut fließt in der deutschen Version übrigens nicht, damit das Spiel von der USK ab 12 Jahren freigegeben werden konnte. Pädagogisch gesehen, ist diese Regelung durchaus eine Diskussion wert, da sie den Kämpfen eine Art von Sauberkeit verleiht, die auch verharmlosend wirken könnte: Das Wort „Schlachtfeld“ war in den Zeiten vor Einführung der Schusswaffen durchaus wörtlich zu nehmen.

Alkohol wiederum lässt sich aus einem Mittelalterspiel nicht gut heraushalten, denn Tee, Kaffee, und Colagetränke kamen erst nach dem Mittelalter in die westliche Welt. Neben Wasser und Säften waren Wein und Bier die wichtigsten Getränke und gerade bei Söldnerheeren konnte der Promillegehalt den Ausgang einer Schlacht entscheidend beeinflussen.

Nicht zuletzt war Wein die einzige Möglichkeit, nach dem Kampf Verwundeten etwas Erleichterung zu bringen, aber die gibt es in der Total-War-Reihe aus Jugendschutzgründen ja auch nicht.

Jugendgefährdend ist das Spiel also nicht, und die Reihenfolge der „Tabu-Themen“ erklärt sich dadurch, dass das englische Wort für Gewalt, Violence, schlicht am Ende des Alphabets steht, Alkohol aber am Anfang. Bezeichnenderweise zählen zu den gut 30 Tabu-Kriterien weder „Lügen“ noch „Intrigen“. Die sollten Sie als Spieler aber beherrschen, wenn Sie in Medieval 2: Total War auch außerhalb des Schlachtfelds Erfolg haben wollen. Und sollten Ihnen zur Diplomatie in Medieval 2 noch Tipps, Tricks oder Cheats fehlen, dann schauen Sie doch mal bei Spieletipps.de vorbei.

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